Ang pagkakamaling ginawa ng Apple nang i-veto ang Google Stadia at xCloud



Provoni Instrumentin Tonë Për Eliminimin E Problemeve

Noong nakaraang linggo gumawa ang Apple ng isang desisyon na nagdala ng maraming kontrobersya tungkol sa pagiging tugma sa iba't ibang mga serbisyo ng third-party. Pinag-uusapan natin ang tungkol sa Xbox Cloud Gaming at Google Stadia na hindi magkakaroon ng lugar sa App Store dahil sa desisyon ng Apple na maaaring mali. Sa artikulong ito, masusing sinusuri namin ang desisyon ng kumpanya at kung bakit ito ginawa.



Tinatanggal ng Apple ang kumpetisyon sa Apple Arcade

Ang on-demand na mga serbisyo sa online na video game ay umusbong kamakailan. Marami nang platform na nag-aalok ng gaming environment para makapaglaro ng anumang laro sa iba't ibang platform anuman ang hardware na mayroon ka. Ito ay nakakamit sa pamamagitan ng paggamit ng mga serbisyo sa cloud. Ang larong pinag-uusapan ay tumatakbo sa isa sa mga server ng mga kumpanya tulad ng Microsoft o Google at ang graphic na tugon ay ipinapadala sa computer o mobile sa pamamagitan ng Internet. Ito ay malinaw na may mahahalagang limitasyon dahil nangangailangan ito ng a medyo matatag at malakas na koneksyon sa internet , at kahit na ganoon ay madarama mo ang pagkaantala sa natanggap na tugon mula sa laro. Ito ay dahil kung ililipat mo ang isang character gamit ang controller, ang impormasyon ay dapat ipadala sa server at ang server ay dapat tumugon sa paggalaw na iyon sa screen. Ang lahat ng prosesong ito ay nangangailangan ng oras na makikita sa paningin.



xCloud



Ngunit bagama't nangyayari ang mga ganitong uri ng pagkabigo, maraming user ang gumagamit ng ganitong uri ng platform na nagbabayad ng buwanang bayad bawat buwan at bumibili ng mga laro. Ito ay isang kawili-wiling solusyon upang ma-enjoy ang triple A na mga laro sa isang Mac na may non-gaming hardware at maging sa isang iPad o iPhone. Ito, na sa una ay hindi maiisip, ay maaaring gawin, ngunit ang Apple ay nagpasya na hindi nila nais na ito ay naroroon sa App Store. Ito ay tila higit pa sa halata na ito ay dahil ito ay direktang makikipagkumpitensya sa Apple Arcade, na hindi sa pinakamahusay nito. Kahit na malalim, ang parehong mga serbisyo ay hindi nauugnay, pangunahin dahil sa kalidad ng mga laro na inaalok at ang kanilang operasyon.

Bakit ayaw ng Apple ang Stadia o Xbox sa App Store

Malinaw, kapag ginawa ang ganitong uri ng desisyon, palaging may opisyal na bersyon na may mga dahilan para sa pagtanggi sa mga app na ito, at ang mga haka-haka. Opisyal, sinabi ng Apple na alinman sa Xbox Cloud Gaming o Google Stadia ay hindi sumusunod sa kung ano Mga kinakailangan sa seguridad ng App Store para maaprubahan. Nagtatago sila sa likod ng katotohanang hindi nila makokontrol ang lahat ng nilalaman na ibinebenta sa loob ng bawat isa sa mga application. Sa ganitong paraan magagawa mo 'sneak' na content na hindi awtorisado o kontrolado. Inalis nila na pareho ang Google at Microsoft ay higit pa sa karampatang at maaasahang mga kumpanya para kontrolin ang lahat ng larong dadaan sa bawat isa sa kanilang mga platform. Hindi namin pinag-uusapan ang tungkol sa mga kumpanyang may walang katiyakang imprastraktura o napakakaunting mga empleyado, ngunit sa halip ay may sapat na mapagkukunan upang maisagawa ang gawaing pangangasiwa na ito.

Stadia



Ang tunay na katotohanan ay walang alinlangan na namamalagi sa isang isyu sa ekonomiya. Ang Apple para sa bawat pagbili na ginawa ng isang user sa loob ng isang application ay tumatagal ng 30% na komisyon hangga't ginagamit ang sariling paraan ng pagbabayad ng kumpanya. Ang problema ay ang parehong Google at Microsoft ay gumagamit ng mga sistema ng pagbili ng laro na hindi Apple. Ito ay nakasalalay sa katotohanan na hindi maibulsa ng kumpanya ang perang ito, na hindi magiging maliit, sa kaban nito, na nagiging sanhi ng pagtanggi na nakikita natin ngayon. Sa isang banda, maaaring lubos na mauunawaan na nais ng Apple na makabuo ng mas maraming pera hangga't maaari sa App Store. Pinag-uusapan natin ang tungkol sa isang malaking kumpanya na dapat mag-ulat ng mga kita nito sa mga namumuhunan sa isang quarterly na batayan. Ang problema ay na tila walang pagtatangka na ginawa upang maabot ang isang kasunduan sa pagitan ng lahat ng mga kumpanya upang mai-host ang mga serbisyong ito sa App Store.

Apple at monopolistikong mga gawi

Alam ng marami na ang kumpanya ay hindi dumadaan sa pinakamahusay na legal na sandali nito. Maraming mga bukas na kaso na nag-aakusa sa Apple ng hindi patas na kumpetisyon at mga monopolistikong gawi. Nangangahulugan ito na hindi nila pinapayagan ang ibang mga developer na manalo sa publiko sa pamamagitan ng pagpapataw ng kanilang mga katutubong serbisyo sa karamihan ng mga kaso. Dapat tiyakin ng mga kumpanya na lahat ay makakalahok at sa huli ay dapat silang magtrabaho upang ikaw ang piliin ng kliyente at hindi ang kumpetisyon. Ang pagkuha ng madaling paraan sa pag-veto ng mga app o 'pagtatago' sa mga ito ay hindi ang pinaka-maginhawa at maaaring mauwi sa malalaking parusa sa pananalapi. Mayroon kaming, halimbawa, sa Spotify, na nagreklamo sa loob ng maraming taon tungkol sa hindi pag-export ng app nito sa watchOS. O maging sila ay nagpahayag din na hindi nila inaprubahan ang mga update na ilalabas sa App Store.

App Store

Maaari din itong i-extrapolate sa kaso ng Google Stadia o Xbox Cloud Gaming na maaaring magdemanda sa kumpanya ng Cupertino para sa mga kagawiang ito. Dito magkakaroon ng malaking problema ang Apple sa hinaharap, bilang karagdagan sa pagkakaroon ng pakikitungo sa mga opinyon ng buong komunidad ng gumagamit nito.

Ang Apple ay hindi kasama sa mundo ng paglalaro

Ang mga video game ay umuunlad at ang paraan ng paglalaro ng mga ito. Sa hinaharap, posibleng ang mga online gaming platform na ito ay magsisimulang lumakas at magamit nang maramihan. Makikita ng mga user na ito ang Apple bilang ang tanging isa na hindi kasama ang posibilidad ng pag-download ng kinakailangang application upang makapaglaro sa mga server ng Google o Microsoft, na itinatapon ang kagamitan. Napakahusay na maaaring gawin ng Apple ang iPad bilang isa sa mga pinakamahusay na laptop upang maglaro ng mga kamangha-manghang triple-A na laro na hindi maiisip na pinapagana ng iPad hardware nang walang dedikadong graphics. Iyon ang dahilan kung bakit ang limitasyong ito sa hinaharap ay maaaring maging medyo mahal para sa kumpanya ng Cupertino kung magtatapos ito sa tagumpay.

Controller ng PS4

Tulad ng nabanggit na namin dati, hindi maikukumpara ang Apple Arcade sa inisyatiba na ito upang makapaglaro hindi na kailangan ng malakas na hardware . Pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga simpleng mobile na laro na binuo para sa ganoon ngunit hindi iyon maikukumpara sa pinakabagong Assasins Creed o Cyberpunk 2077. Ang graphic na kalidad, ang kuwento at ang paraan ng paglalaro ay isang bagay na higit sa kung ano ang maaaring ilipat ng karamihan. ng hardware ng kumpanya maliban sa tuktok ng hanay pagdating sa Mac. Totoo na ang Mac o ang iPad ay hindi idinisenyo upang maglaro, ngunit palaging kawili-wiling magkaroon ng maraming mga pagpipilian hangga't maaari at lahat tayo ay may ugat ng gamer. sa loob.